Система обучения электромонтеров на базе VR для Пермского «УРАЛХИМа»

Заказчик:
Филиал «ПМУ» холдинга «УРАЛХИМ»
Руководитель проекта со стороны заказчика
Поставщик
ИТ-Компания КРОК
Год завершения проекта
2020
Сроки выполнения проекта
Июнь, 2019 - Октябрь, 2020
Масштаб проекта
5000 человеко-часов
Цели
Целью Пермского "УРАЛХИМа" было разработать решение для:
  • снижения показателя LTIFR (коэффициент частоты травм с временной потерей трудоспособности),
  • отработки специалистами предприятия навыков оперативных переключений на электротехническом оборудовании в безопасной среде,
  • сокращения время обучения квалифицированных электромонтёров
  • упрощения процесса подготовки опытных сотрудников к аттестации
Проект разработан под программу переключения конкретной распределительной подстанции электроцеха «ПМУ» холдинга «УРАЛХИМ». Тем не менее, данное решение может применяться на любом промышленном предприятии, так как электротехническое оборудование установлено на каждом производстве.

Уникальность проекта

Эксплуатация таких электроустановок, как комплектные распределительные устройства (КРУ), требует от персонала высокой квалификации и точных действий. Ошибки в работе с подобным оборудованием могут иметь неблагоприятные последствия для всего предприятия — от вынужденных простоев оборудования и, соответственно, финансовых издержек до несчастных случаев среди полевых сотрудников.

Процесс подготовки дежурного электромонтёра промышленного предприятия длительный и может занять до трёх лет. Перед тем, как получить допуск к проведению оперативных переключений в электроустановках, электромонтёр изучает большое количество теоретического материала. Отработка навыков на работающем оборудовании, находящемся под напряжением 6 кВ, крайне опасна для жизни и здоровья электромонтёра и несёт риски для производственного процесса.

При помощи VR-тренажера отрабатывать и доводить до автоматизма навыки можно не 1 раз в год, а каждый день, что напрямую влияет на скорость и качество обучения.
Использованное ПО
Среда разработки Unity, собственные фреймворки на базе Unity, язык программирования С#. Различные пакеты для 3D-моделирования. WPF для приложения администратора

Сложность реализации

В ходе внедрения VR-тренажёра в филиале „ПМУ“ КРОК столкнулся с рядом сложностей из-за COVID-19: отсутствие личных встреч с заказчиком, ограничение доступа на предприятие. Однако это не помешало, а даже поспособствовало созданию собственных методик управления удалённой разработкой, которые предприятие будет использовать в дальнейшей реализации проектов цифровизации производства.

Описание проекта

В 2020 году ИТ-компания КРОК разработала и внедрила тренажер виртуальной реальности для обучения электромонтёров в Филиале «ПМУ» холдинга «УРАЛХИМ».

VR-тренажер позволяет специалистам предприятия отрабатывать навыки оперативных переключений на электротехническом оборудовании в безопасной среде, способствует снижению показателя LTIFR (коэффициент частоты травм с временной потерей трудоспособности), а также сокращает время обучения квалифицированных электромонтёров и упрощает подготовку опытных сотрудников к аттестации.

Эксплуатация таких электроустановок, как комплектные распределительные устройства (КРУ), требует от персонала высокой квалификации и точных действий. Ошибки в работе с подобным оборудованием могут иметь неблагоприятные последствия для всего предприятия — от вынужденных простоев оборудования и, соответственно, финансовых издержек до несчастных случаев среди полевых сотрудников.

Процесс подготовки дежурного электромонтёра промышленного предприятия длительный и может занять до трёх лет. Перед тем, как получить допуск к проведению оперативных переключений в электроустановках, электромонтёр изучает большое количество теоретического материала. Отработка навыков на работающем оборудовании, находящемся под напряжением 6 кВ, крайне опасна для жизни и здоровья электромонтёра и несёт риски для производственного процесса. В реальности это можно делать лишь во время плановых остановочных ремонтов, которые бывают один раз в год. К этому моменту дежурный электромонтёр должен уже идеально знать все бланки переключений и выполнять работы безошибочно.

При помощи VR-тренажера отрабатывать и доводить до автоматизма навыки можно каждый день, что напрямую влияет на скорость и качество обучения.

Тренажер расположился в учебном классе Пермского филиала «УРАЛХИМ» и состоит из аппаратного блока на базе системы виртуальной реальности HTC Vive Pro и, разработанного экспертами КРОК, программного обеспечения. В состав виртуального тренажёра вошли два сценария. Первый — вывод в ремонт комплектного распределительного устройства (КРУ) 6кВ первой секции шин распределительной подстанции № 15 (РП15). Второй — ввод этого оборудования в работу.

Также в тренажёре предусмотрено формирование отчётов о пройденном обучении и тестировании. Результаты автоматически отправляются на почту руководителю в формате таблицы Excel вместе с видеозаписями обучающих сессий, чтобы была возможность провести разбор по итогам пройденного обучения или аттестации. Отчет включает в себя оценку по ряду параметров — от выбора СИЗ до последовательности действий в рамках оперативных мероприятий. Управление тренажёром осуществляется из панели администратора, где можно выбирать сценарии и отдельные главы, назначать обучение конкретному электромонтёру, выдавать права доступа и выгружать статистику за любой период.


География проекта
Пермь

Комментировать могут только авторизованные пользователи.
Предлагаем Вам в систему или зарегистрироваться.

Год
Предметная область
Отрасль
Управление
Мы используем файлы cookie в аналитических целях и для того, чтобы обеспечить вам наилучшие впечатления от работы с нашим сайтом. Заходя на сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie.