КНАУФ виртуальная реальность: инновации в обучении сухому строительству
- Заказчик:
- ООО КНАУФ ГИПС
- Руководитель проекта со стороны заказчика
- Поставщик
- ООО “Рубиус Групп”
- Год завершения проекта
- 2021
- Сроки выполнения проекта
- Сентябрь, 2019 - Март, 2021
- Масштаб проекта
- 6671 человеко-час
- Цели
- Внедрение современных практик в учебный процесс для повышения эффективности обучения строительным отделочным работам.
- Получение первичного практико-ориентированного навыка в цифровой среде имитирующей реальных строительные работы
- Проведение обучения и экзамена с автоматическим получением статистики для последующей проработки ошибок
- Экономия времени и строительных материалов
Уникальность проекта
Наша разработка — это первый в мире VR-тренажёр, созданный производителем строительных материалов. В нём мы смогли не только рассказать о технологии строительно-монтажных работ, но и передать философию сухого строительства, которую популяризует компания КНАУФ.Виртуальная мастерская способна заменить реальный объект: в сценарии реализованы три варианта каркасно-обшивных перегородок из гипсовых строительных плит от нуля до 100% готовности.
В тренажере реализована возможность взаимодействия с более чем 30-ю строительными инструментами и материалами. А также впервые использована цифровая механика сборки целостной конструкции перегородки в соответствии со стандартами качества.
- Использованное ПО
- Unity, C#
- Сложность реализации
Во время разработки концепции и сценариев работы тренажёра мы столкнулись с несколькими сложностями:
Инновационность процесса. Для Академии КНАУФ это был первый крупный цифровой инновационный проект, созданный для обучения потребителей продукции КНАУФ, для удобства использования которого возникла необходимость детальной проработки технологии и адаптации её в процессе разработки.
Неадаптированность методик практико-ориентированного преподавания к формату VR. Пришлось разрабатывать новые подходы к упаковке образовательного материала для виртуальной реальности. Мы полностью переработали наши технологические карты и изменили подход к работе со студентами, так чтобы VR-тренажёр стал органичной частью образовательного процесса.
Необходимость соблюдения большой точности сценария. Это добавляло в тренажёр новые инструменты, шаги и действия, а значит запутывало сценарий. В результате мы нашли разумный баланс.
- Описание проекта
-
Академия КНАУФ – это 80 обучающих центров по всей России и СНГ. В каждом из них нужно оборудовать мастерскую для практики и ежегодно обеспечивать инструментами и материалами студентов. Затраты на организацию практики по сухому строительству составляют значительную часть бюджета Академии КНАУФ. Чтобы сократить издержки, расширить географию и повысить качество обучения, Академия КНАУФ и Rubius разработали первый в отрасли VR-тренажёр по сухому строительству.
Надев VR-очки, студент погружается в виртуальный мир, где может познакомиться с инструментами, отработать последовательность действий и закрепить мелкие нюансы технологии монтажа перегородок из гипсокартона.
Работа с тренажёром реализована в 2 форматах: обучение и экзамен. В режиме обучения студента сопровождают подсказки по правильной последовательности действий. В режиме экзамена он должен самостоятельно собрать перегородку, а программа учтёт количество совершённых ошибок и сформирует подробный отчёт для преподавателя и студента.
Для обучения в условиях пандемии была подготовлена веб-версия, для которой достаточно компьютера и доступа в Интернет.
Возможности тренажёра:
Управление группами, курсами и студентами
С помощью тренажёра преподаватель организовывает образовательный процесс: добавляет студентов и формирует расписание, создаёт новые курсы и выдаёт задания. А по результатам обучения может отслеживать успеваемость и проводить учебную аналитику.
Редактирование учебных сценариев
Преподаватель сам вносит изменения в учебные сценарии: добавляет или удаляет шаги, меняет последовательность. Благодаря визуальному редактору работа со сценариями не требует привлечения программиста.
Прохождение сценариев
Проходить сценарии можно неоднократно, а результаты фиксируются и собираются в статистику успеваемости.
Автоматическая проверка знаний
В режиме экзамена тренажёр фиксирует каждую допущенную ошибку, а в конце выставляет оценки и анализирует прогресс каждого конкретного студента.
Тренажёр прошел проверку практикой в учебных центрах КНАУФ и показал отличные результаты: рост мотивации, скорости и качества усвоения знаний.
Видео ролик про VR-тренажер КНАУФ - https://youtu.be/5ymALLdKjT4
Чтобы познакомиться с работой тренажёра, пройдите по ссылке на WEB-версию - https://www.knauf.ru/academy/vr-trenazher-po-sukhomu-stroitel-stvu/Управление тренажёров в Web VR версии осуществляется при помощи мыши и клавиатуры:
-
Чтобы осмотреться, кликните мышью по белой точке в середине экрана и двигайте мышь в нужном направлении.
-
Для перемещения по площадке нужно использовать “стрелки” на клавиатуре.
-
Для взаимодействия с объектом используйте кнопку “E”.
-
Для работы с инструментами используйте мышь.
-
- География проекта
VR-тренажер используется в России: 28 колледжей, 8 университетов и 8 корпоративных учебных центров. В 32 городах: Абакан, Алтай, Архангельск, Астрахань, Башкирия, Бухара, Волгоград, Екатеринбург, Иркутск, Казань, Капчагай, Киров, Красногорск, Краснодар, Красноярск, Кубань, Кузбасс, Нижний Новгород, Великий Новгород, Новомосковск, Новосибирск, Омск, Рязань, Санкт-Петербург, Саратов, Ташкент, Таганрог, Томск, Улан-Удэ, Хабаровск, Челябинск, Ярославль.
Планируется передача тренажера в страны СНГ и Балтии. Перевод тренажера на английский язык для использования в других странах мира.
- Дополнительные презентации:
- c5g8301p9ekzdpawdhu23qa5t032vkr0.pdf